NVIDIA: DLSS 4.5 Ray Reconstruction kommt
NVIDIA hat im Rahmen der Computex 2026 ein neues Update für DLSS 4.5 Ray Reconstruction angekündigt.
Von Christoph Miklos am 01.06.2026 - 18:13 Uhr - Quelle: NVIDIA

Fakten

Hersteller

NVIDIA

Release

1999

Produkt

Grafikkarte

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NVIDIA hat im Rahmen der Computex 2026 ein neues Update für DLSS 4.5 Ray Reconstruction angekündigt. Die überarbeitete KI-Technologie soll die Bildqualität bei Raytracing-Effekten weiter verbessern und typische Bildfehler wie Flimmern, Ghosting oder unscharfe Reflexionen reduzieren. Laut NVIDIA arbeitet die neue Version deutlich präziser bei der Rekonstruktion von Licht- und Schatteneffekten. Vor allem Spiegelungen, globale Beleuchtung und feine Details profitieren von den Anpassungen. In ersten Vergleichsbildern zeigt sich, dass Oberflächen klarer dargestellt werden und störendes Bildrauschen sichtbar reduziert wird.
Besonders in Spielen mit intensiver Raytracing-Nutzung wie Alan Wake 2 oder Indiana Jones und der große Kreis sollen die Verbesserungen deutlich auffallen. NVIDIA spricht zudem von natürlicher wirkenden Lichtquellen, stabileren Schatten und schärferen Details in Bewegung.

Die neue DLSS-4.5-Version wird schrittweise per Update in unterstützte Spiele integriert und bleibt RTX-Grafikkarten vorbehalten.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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