Die Entwickler von Screamer erklären die wichtigsten Gameplay-Mechaniken
Milestone setzt die detaillierte Betrachtung des Gameplays von Screamer mit dem zweiten Teil eines Videointerviews fort, in dem Game Director Federico Cardini und Milestone Development & Creative Director Michele Caletti zu Wort kommen.
Von Christoph Miklos am 05.11.2025 - 02:22 Uhr
- Quelle: Pressemitteilung
Milestone setzt die detaillierte Betrachtung des Gameplays von Screamer mit dem zweiten Teil eines Videointerviews fort, in dem Game Director Federico Cardini und Milestone Development & Creative Director Michele Caletti zu Wort kommen.
Dieses Mal liegt der Schwerpunkt auf dem Echo-System, einem Grundpfeiler sowohl der Erzählung als auch der Mechanik des Spiels.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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